close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Červen 2013

Akrobacie

15. června 2013 v 9:23 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Hráč se naučí akrobatice

Okolnosti nutné k naučení:
Splněním questu "Dear sir, how do I jungle?" v cirkusu na třetím podlaží hradu Aincrad

Efekt:
Hráč se naučí lepší fyzické kondici a ovládání svého těla, ať už na zemi nebo během skoku. Čím větší úroveň skillu tím lépe.

Zvyšování skillu:
Neustálé používání skillu

Sprint

15. června 2013 v 9:18 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Passive/Combat skill

Okolnosti nutné k naučení:
Splněním questu "Dear sir, how do I jungle?" v cirkusu na třetím podlaží hradu Aincrad

Efekt:
umožňuje hráči zvýšit jeho rychlost až na trojnásobek po krátkou dobu. Čím vyšší úroveň skillu, tím déle skill vydrží a rychleji hráč poběží.

Zvyšování skillu:
Používáním skillu Sprint

Zvýšení váhového omezení

15. června 2013 v 9:15 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Hráč může unést větší váhu

Okolnosti nutné k naučení:
žádné

Efekt:
Hráči se zvýší váhový limit.

Zvyšování skillu:
Být co nejblíže k váhovému limitu.

Těžká zbroj

15. června 2013 v 9:10 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Dovoluje hráči nosit brnění bez postihů k obratnosti síle a odolnosti.

Okolnosti nutné k naučení:
Mít 450 bodů ve skillu "Lehké brnění"

Efekt:
Hráč může nosit těžké brnění bez postihů k síle, obratnosti a odolnosti. Čím vyšší úroveň skillu, tím lepší brnění může hráč nosit.

Zvyšování skillu:
Neustálým nošením těžkého brnění. Čím více je hráč zraňován během nošení brnění, tím lépe.

Lehká zbroj

15. června 2013 v 9:10 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Umožňuje hráči nosit lehká brnění

Okolnosti nutné k naučení:
žádné

Efekt:
Hráč je schopen nosit lehká brnění bez postihů k obratnosti a síle. Čím vyšší úroveň skillu, tím lepší brnění je hráč schopen nosit.

Zvyšování skillu:
Nuestálým nošením lehké zbroje. Čím více zásahů hráč dostane tím lépe.

Velký štít

15. června 2013 v 8:55 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Hráč může využívat výhod velkých štítů bez postihů k obratnosti a síle

Okolnosti nutné k naučení:
Mít 450 bodů ve skillu "Štít"

Efekt:
Hráč může nosit velký štít a využívat jeho výhod bez postihů. Úroveň skillu určuje jak dobrý štít si může hráč nasadit.

Zvyšování skillu:
Neustálým používáním skillu. Čím více ran dokáže hráč odrazit štítem, tím lépe.

Štít

15. června 2013 v 8:54 | Nitram Vi Hermannia |  Passive skills
Umožní hráči používat štít bez postihů k obratnosti

Okolnosti nutné k naučení:
žádné

Efekt:
Hráč si může nasadit štít, využívat jeho výhod a to vše bez postihů k obratnosti. Úroveň skillu určuje jak dobré štíty si může hráč nasadit.

Zvyšování skillu:
Neustálým používáním skillu. Čím více ran dokáže hrát schytat do štítu, tím lépe.

Smlouvání kupní ceny

15. června 2013 v 8:47 | Nitram Vi Hermannia |  Obchodování
Hráč je schopen snížit kupní cenu předmětu kupovaného od NPC až o 50 %.

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění questu "Karavany bez vůdce" na čtvrtém podlaží"

Efekt:
Hráč snižuje kupní cenu veškerých předmětů, které nabízí NPC vendor v závislosti na úrovni skillu, kdy za každýh 20 úrovní je cena slevněna o 1 % až do maxima 50% slevy.

Zvyšování skillu:
Nakupováním předmětů

Ocenění zbraní a zbroje

15. června 2013 v 8:38 | Nitram Vi Hermannia |  Obchodování
Hráč dokáže určit informace o zbraních a zbrojích

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění questu "Karavany bez vůdce" na čtvrtém podlaží

Efekt:
Hráč je schopen získat informace o zbraních a zbrojích, které zrovna drží v ruce. Hráč může určit jejich sílu, atributy, úroveň zbraně, kdo zbraň vyrobil, požadavky k tomu aby ji mohl někdo mít a spoustu dalšího. Čím větší je úroveň skillu tím více informací může hráč zjistit.

Zvyšování skillu:
Používámím skillu na neznámé zbraně a zbroje.

Šítí

14. června 2013 v 21:47 | Nitram Vi Hermannia |  Non-combat skills
Hráč je schopen šít

Okolnosti nutné k naučení:
žádné

Efekt:
Hráč je schopen šít různé druhy oblečení a plášťů.

Zvyšování skillu:
Používáním skillu

Opravování kovových předmětů

14. června 2013 v 21:45 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Hráč je schopen opravovat kovové předměty.

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění questu od kováře ve Startovním městě

Efekt:
Hráč je schopen opravit kovové předměty a zvýšit jim jejich životnost, stejně tak jim přidávat určité bonusové vlastnosti
Čím vyšší úroveň skillu tím lepší kovové předměty dokáže hráč opravovat a tím lepší bonusy jí dávat.

Zvyšování skillu:
Opravováním a upgradováním zbraní.

Těžení

14. června 2013 v 21:40 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Dovoluje hráči těžit minerály

Okolnosti nutné k naučení:
žádné

Efekt:
Hráč je schopen aktivně hledat minerály tím, že jsou mu zlativě lemovány na vzádlenost 200 metrů. Také je hráč schopen vytěžit více minerálů než hráč bez tohoto skillu.

Zvyšování skillu:
Neustálé vyhledávání a těžení minerálů. Čím kvalitnější minerál, tím lepší.

Alchymie

14. června 2013 v 21:36 | Nitram Vi Hermannia |  Non-combat skills
Hráč může sám míchat lektvary

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění dvou questů od královny na třetím podlaží

Efekt:
Hráč míchá lektvary z rostlin i jiných ingrediencí, v závislosti na úrovni skillu.

Zvyšování skillu:
Mícháním lekvarů

Sbíraní bylin a kůží

14. června 2013 v 21:33 | Nitram Vi Hermannia |  Non-combat skills
Hráč může sbírat volně dostupné rostliny nacházející se různě v Aincradu a kůží ze zvířat

Okolnosti nutné k naučení:
žádné

Efekt:
Hráči se ukáže kde jsou dostupné určité rostliny nebo zvířata. V závislosti na úrovni skillu hráč také dostává více těchto surovin než jiný hráč bez tohoto skillu.

Zvyšování skillu:
Sbíráním kůží a rostlin

Lehké brnění

14. června 2013 v 21:26 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Dovoluje hráči vyrábět lehké brnění

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění questu od kováře ve Startovním městě

Efekt:
Hráč může kovat lehká brnění. Čím vyšší úroveň skillu, tím lepší brnění.

Zvyšování skillu:
Kováním lehkých brnění

Těžké brnění

14. června 2013 v 21:08 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Schopnost kovat těžké brnění

Okolnosti nutné k naučení:
Splnit quest od kováře ve Startovním městě

Efekt:
Hráč je schopen kovat těžké brnění. Čím vyšší úroveň skillu, tím lepší brnění.

Zvyšování skillu:
kováním těžkých brnění

Sečné zbraně

14. června 2013 v 20:59 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Kovář je schopen vytvářet sečné zbraně

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění questu od kováře ve Startovním městě.

Efekt:
Kovář je schopen kovat sečné zbraně (two-handed axe, straight sword, two handed sword). Čím vyšší úroveň skillu, tím lepší zbraně je kovář schopen vykovat.

Zvyšování skillu:
Kováním sečných zbraní

Bodné zbraně

14. června 2013 v 20:53 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Kovář je schopen vytvářet bodné zbraně

Okolnosti nutné k naučení:
Splnění questu od kováře ve Startovním městě

Efekt:
Kovář je schopen kovat bodné zbraně (Rapier, assault lance, dagger)

Zvyšování skillu:
Neustálým kováním bodných zbraní

Tupé zbraně

14. června 2013 v 20:49 | Nitram Vi Hermannia |  Kování
Vytváření tupých zbraní

Okolnosti nutné k naučení:
Quest od kováře ve Startovním městě

Efekt:
Kovář je schopen vytvářet tupé zbraně (především kladiva). Čím vyšší skill, tím lepší zbraně.

Zvyšování skillu:
Neustálé kování tupých zbraní.

Lether working

14. června 2013 v 20:44 | Nitram Vi Hermannia |  Non-combat skills
Dovoluje vám tvořit výrobky z kůží

Okolnosti nutné k naučení:
Žádné

Efekt:
Hráč může vytvářet výrobky z kůží zvířat. Může tvořit tabbardy, pláště, kožená brnění.

Zvyšování skillu:
Neustálé používání skillu