Hráč získá náhlý dmg output boost
Okolnosti nutné k naučení:
16. úroveň hráče
Efekt:
Když má hráč méně než 25 % života, tak se tento skill sám zaktivuje. Hráč získá 30% bonus k sílei a zároveň se všechna zranění způsobená hráči krátí na polovinu. Zároveň ale naagruje všechny nepřátele kolem sebe a to i ty, kteří nebyli prvně do boje vůbec zapojeni, proto je velmi složité ukončit boj během tohoto stavu. Po skončení skillu na hráče padne náhlá únava. Čím déle byl skill aktivní, tím více je hráč unavený. Zvyšování úrovně skillu snižuje únavu.
Zvyšování skillu:
Používáním skillu. Čím déle je skill aktivní, tím lepší.